Konferencja Naukowa Studentów » 2004 » Informatyka - zastosowania
Strony: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | »

Systemy wirtualnej rzeczywistości w technice

Sobota, 14 grudnia

Abstract

Praca stanowi przegląd podstawowych systemów Virtual Reality stosowanych w technice. Przed-stawiono najczęściej spotykane rodzaje sprzętu do tworzenia wirtualnej rzeczywistości, sygnalizując wpływ ich konstrukcji na odbiór zjawiska przez człowieka. Poruszono problem dotyczący definicji wirtualnej rzeczywistości i wskazano kilka przykładowych obszarów zastosowań.
Autor: Tomasz Będza

1. WPROWADZENIE

Tempo rozwoju i wdrażania nowych produktów w sposób istotny wpływa na pozycję i konkurencyjność przedsiębiorstwa. Chęć sprostania wymaganiom klienta prowadzi do coraz krótszych cykli rozwoju produktu i wymusza wprowadzanie innowacyjnych technologii. Decydująca staje się dostępność wiarygodnych danych, będących w dużej mierze wynikiem symulacji i złożonych analiz komputerowych, już w początkowej fazie projektowania. Stosowanie metod symulacyjnych prowadzi najczęściej do konieczności gromadzenia, przetwarzania i interpretowania dużej ilości danych obliczeniowych. Dynamicznie rozwijające się techniki komputerowe, do których z pewnością należy wirtualna rzeczywistość, wychodzą naprzeciw tym problemom, stając się obiecującym narzędziem wspomagającym proces konstruowania i analiz.
Czytaj dalej

Artykuły z tej samej kategorii
1. Informatyka, komputery i kryptografia kwantowa
2. The College of Engineering and Technology’s Design4Practice Program at Northern Arizona University
3. System ekspertowy wspomagania decyzji wirtualnego zawodnika ligi symulacyjnej RoboCup
4. Sprzęt i oprogramowanie dla potrzeb wideokonferencji

powrót »

Kategorie


projekt i wykonanie: smetek.biz